AI 四年砍了六刀,不幸被砍中了
过去四年,AI 的每一次升级,几乎都精准落在一个行业最脆弱的位置上。有人把这段时间的节点数了一遍,一共八刀。
前六刀砍的是行业,刀刀见血;而最后那一刀,落点不是公司,是人——尤其是靠内容吃饭的人。
第一刀:作业答案这门生意
2022 年 11 月,ChatGPT 上线。最先倒下的,是卖作业答案的行业。
美国一家上市的作业辅导公司,CEO 在财报会上直接承认:学生都跑去问 ChatGPT 了。当天股价跌了将近一半。这不是被颠覆,是需求在一夜之间改了道。
第二刀:游戏原画的寒冬
2023 年,AI 画图起来了。Midjourney 一火,最先被砍的是游戏原画外包。
有报道提到,部分外包公司几个月里裁掉三成人,被裁的大多是原画师。也有插画师讲得更直白:以前接的活是画海报,现在接的活是修 AI 出的图,价格只剩十分之一。
工作还在,只是从「创作」变成了「修补」。这一步的落差,比失业更难消化。
第三刀:修图行业的重排
2025 年,AI 修图开始普及。
三月,ChatGPT 能直接生图,全网都在把自己照片变成宫崎骏画风;八月,谷歌的 Nano Banana 出来,一句话就能换背景、换衣服、去掉路人。
很多人当时的判断是 Photoshop 要完了。结果没有。一个月后,PS 把这项能力直接装进了自己的软件里。
被砍掉的不是软件,是「只会抠图、只会换背景」的那份手艺。

▲ 刀落下来的方式都差不多:不是把整摞纸扔掉,而是把能被标准化切开的那几层,一层层拿走。
第四刀:程序员的入口
2025 年,Claude Code 和 Codex 先后出现。AI 不再只是帮你补几行代码,而是自己读项目、自己写、自己跑测试。到 2026 年,Codex 甚至能看着屏幕、点鼠标替你操作电脑。
程序员死了吗?没有。有行业报告显示,工程师的总岗位只少了一成左右。但另一组数字更值得警惕:大厂招的新人,比 2019 年少了六成多。
AI 没杀死程序员,它杀死的是新人的第一份工作——而这份工作,本来是所有人入行的唯一通道。
第五刀:拖拽工作流的终结
2025 年 10 月,Anthropic 推出 Skills。
在此之前,想让 AI 干一整套活,你得在扣子这类平台上一个节点一个节点地拖流程,拖得好不好,本身就是一门手艺。Skill 出现之后,写一份说明书,AI 自己知道先干什么、后干什么。
上个月底,字节宣布扣子企业版分阶段下线,11 月 30 日起停止新售。据报道,它还是这个赛道份额第一的产品。份额第一都要退场,说明被替换的不是某家公司,是这种工作方式。
第六刀:软件行业的「末日」
2026 年年初,刀落到了整个软件行业。
一月底,Anthropic 给 Claude 上了一批插件,法律、财务、销售、客服都能直接干。二月初,美股软件公司集体暴跌,几天里跌掉几千亿美元市值,华尔街给它起了个名字:软件末日。
三月,开源的「龙虾」OpenClaw 火遍全网,能替你回消息、跑任务、操作各种软件。腾讯在大楼门口免费帮人安装,队伍排了近千人。
以前要一个团队才能做出来、卖出去的软件,现在一个人加 AI 就能做。
前六刀砍的是同一件事
把这六刀排在一起看,规律很清楚:它们砍的都不是「人」,而是那些可以被标准化、可以被描述成步骤的部分。
作业答案是标准答案,原画外包是标准工序,抠图换背景是标准动作,写增删改查的代码是标准套路,拖流程是标准模板,做一套通用软件是标准产品。凡是能被写成「第一步、第二步」的活,AI 都能接手。
反过来,那些没法被拆成步骤的东西——判断、取舍、责任、审美、以及在关键时刻替别人做决定的能力——暂时还站在刀的外面。
至于第七刀、第八刀落在哪里,尤其是最后那一刀为什么指向创作者本人,是另一件事了。它砍的不是工具,是「谁有资格说话」这件事本身。
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